这种淘汰模式,在现在还挺受欢迎的。
未来的人或许不是很理解,但是这个时代的人玩游戏,当真是非常的硬核。
在各种游戏里面,都有所谓的一条命的“专业模式”,这种模式下面,玩家如果死掉的话,角色就死掉了,没有再来一次的可能。
而现在的网游,也是动不动就身上的装备爆掉、扣经验、扣等级。
前者还好,后者在另外一条世界线的游戏玩家中,肯定是会被骂惨的。
想想看,自己千辛万苦打造出来的橙色兵器,居然因为被人打死直接爆掉,被敌人不劳而获的捡走……这该多么的卧槽。
而且这种事情,其实还真挺不少的。
而森夏的《刀剑神 域》之所以能够如此火爆的一个原因,就是因为这游戏玩起来挺快乐的。
是的,森夏的《刀剑神 域》在这个有些硬核的时代,有时候的的确确是比较轻松的……
诗音很稳,就好像老司机,等了半天,她忽然抓到了一个落单的倒霉孩子,把对面弄掉之后,她摸尸之后就换了个地方继续蹲着。
游戏的生存圈越来越小,战况也越来越激烈,不过诗音并没有进入圈内,而是在外面不断的给
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