面也有不少的回复。
很多人都很期待仙剑系列“魂化”。
因为黑暗之魂这游戏,很早之前就已经火爆了起来,所以很多玩家在说到游戏的时候,总是会用这个游戏作为对比,甚至也有玩家会用这个系列作为一个难度排行榜。
什么“这个游戏的难度是1魂,那个游戏的难度是2魂,这个游戏的难度是0.5魂”什么的。
很多人多期待,仙剑系列有这种魂系列的设计。
但是a社最后交出来的答卷,却是一个写意的国风游戏,而且非常有武侠范儿。
虽然期待不一样,但是对于一些普通玩家来说,却是极好的。
因为在这个游戏里面,这些玩家可以体验到真正想要当大侠的感觉。
——这年头仙侠这个概念,其实还没有完全成熟,很多类似的作品,大家都是在用更古早的武侠的观念在看的。
仙剑2系列的战斗非常畅快,不会给人割草的感觉,然而敌人也不会至于打不过,往往一套连招下来,玩家能够酣畅了,故事也差不多了。
之前的本传是一个线性的故事,玩家对于这种战斗的感觉还不明显,而在现在的这种开放式的战斗中,大家就都能够享受到那种极