时候,玩家就不能出城,否则就会白给,但如果不出城采集资源的话,城内就要坐吃山空,如果连资源都没了,最后连维修和生产也不能维持,就必输无疑。
“最好的方式是出城野.战,但如果打不过,就需要回城防守,但如果是回城的话,就会面临生产停滞的风险。但对于攻城玩家而言,进攻的损失很大,所以需要速攻,或者纯粹和对方比拼硬实力……还真是有趣呢。”
这款游戏继承了初代的理念,但是受到了a社的帮助。
简单来说,就是这款游戏被森夏瞎搞过。
例如,游戏里面有个类似《魔兽争霸3》里面的英雄单位的设定,类似关羽、张飞、赵云这样的将领,在游戏之中可以出现在各个阵营之中,不同将领进行编组之后,可以在不同的军队发挥不同的作用。
例如赵云就能够强化骑兵的战斗力,张飞的单挑能力则很强。
前者能够带领军队长途跋涉,后者可以万军之中取上将首级让敌人的指挥能力和士气大大下降。
这个游戏里面的“英雄单位”相对于《魔兽争霸3》那种英雄有时候能够无双一个队伍的模式而言,是要羸弱很多的。
但这并不代表这里面的英雄无用。相反,因