画出一个圆圈的时候,视为创造了一块圆形的大石头,那么只要玩家画了一个圆圈,这个圆圈就会自动变成一个圆形的大石头,从它出现的位置不断滚落,砸死前方的怪物。”
“类似的元素还有很多,不只是石头,也可以是剑、武器、木傀儡,甚至是雷电等虚幻的东西。”
“另外,绘画技能是通过某些特定关卡的必须条件。”
“比如在中后期的某个关卡中,整个世界都由线条构成,书生一旦踩在线条上就会坠入深渊。这时候需要玩家使用绘画技能对这个世界进行填色,填色之后的部分书生才能站上去,才能继续前进。”
钟鸣大致把绘画技能讲述了一遍。
简单来说,就是绘画技能允许玩家用涂鸦的方式,对游戏内的元素进行修改!
可以是增加新的道具元素,也可以是抹去之前已有的素材,作为战斗的一种辅助方式。
杜明宪听得啧啧称奇:“可以,有意思 !听起来,是个非常新颖的设计啊!”
乌志成也连连点头。
钟鸣的设计,简单,但自由度很高,而且与游戏本身的背景故事非常契合!
横版过关游戏有很多,但差不多已经被研究透了,无非就