,吴明浩也没有直接拒绝,只是在等钟鸣重写的第一章剧情出来。
而且,协议已经签了,之前吴明浩拍着胸脯保证剧情就交给钟鸣了,你随便改,现在变卦那也不好使了,只能硬着头皮由着钟鸣折腾。
……
第二天,钟鸣开始写《幻想之域》剧情。
剧情的大框架没有太多的修改,毕竟之前的完成度已经很高了,而且关键是这些剧情设计到游戏内容,贸然改动影响太大。
比如,某些剧情规定了该章节怪物的种类和特性,如果改动了,那游戏中的怪物也要改动,这样一改,牵扯太多。
所以,钟鸣只是在原有框架下,进行再创作。
吃了那么多文学果实,钟鸣的剧情能力明显进步了许多,写起来也很快。
在写《幻想之域》的剧情同时,钟鸣也抽出时间来给大辉哥和周森讲解《水墨云烟》的具体设计,这边的开发工作也在如期进行。
如果两个工作室的开发都顺利的话,那么《幻想之域》大概是一个月后上线发售,而《水墨云烟》则是两个多月后。
到了年后,就可以开始琢磨着给工作室挪窝了,顺便再多招聘一些人,研发一些更大型的游戏。