招人帮忙去做审批、申请版号,这些审批的资料,还是照常准备。”
付兴安彻底懵逼:“我们……自己发??”
钟鸣点头:“对。”
“哦,好……”付兴安继续忙自己的事情了。
作为世界架构师,游戏的一些资料也是他来准备的,比如游戏要报esro审核,需要按照一定的格式准备游戏资料,或者跟渠道商合作的时候,要根据渠道商的要求来准备游戏截图、简介等等,这些原本是钟鸣来做的,现在全都一股脑地交给了付兴安。
结果听到钟鸣说要自己发游戏,付兴安当时就惊了。
闻所未闻啊!
其实所谓的自己发游戏,本身是没什么难度的,无非就是做个官网,把游戏往上面一挂,玩家付费购买,下载之后激活游戏开始玩,游戏公司就把钱给挣到手了。
可关键是……玩家从哪来?
事实上,很多游戏平台如此强势,不是因为他们能做游戏平台,也不是因为技术原因,而是因为他们手里有玩家。
拿一款游戏往推荐位上一挂,一小时就能有几千人点进去玩,之后就会产生收益。换句话说,这些渠道商手里有玩家,就等于是有一棵摇钱树。