怎么到boss的弱点部位。
在爬到boss身上之前,主要是考验玩家的走位,不能被boss的攻击给打到;而在爬到boss身上之后,则是考验玩家的攀爬技能,比如如何选择攀爬路线,怎么更好地分配体力,选在什么地方歇脚恢复体力等等。
熟悉了boss的节奏之后,其实难度并不算高,但战斗本身所带来的震撼,却是远超想像。
在经历一番挫折之后,星阑终于爬上了巨兽的头道:“当然,如果场景元素比较多,其实也是能做完无缝地图的,前提是画质要缩水。不过画质缩水也不是什么太大的问题,毕竟这是掌机,缩水锁到2k甚至是1080p,只要在画风上下功夫找补一下,完全可以弥补分辨分辨率的问题。”
林晓光频频点头。
呐,这就叫做专业!
钟鸣这一番话,可是让林晓光心里一直憋着的一口恶气给吐出来了。
ja不是说去不掉读条吗?可《生肖守护者》明明就去掉了,而且画质还没缩水!
当然,这么做的前提是《生肖守护者》砍掉了所有的小怪战,但再怎么说,这还是游戏设计的问题嘛!
不管过程如何,从结果上看,《生肖守护者》