微光工作室第一款游戏《潜伏之赤途》前后也就做了两周,成本估计也就几十万,当然,后来游戏上线后的月流水也不算太高,也就一千来万,评分倒是还凑合,9.5分,毕竟是文字冒险类游戏,也没有什么太高的要求……”
崔晓诺:“……”
你看看,这说的是人话吗!
做了两周,成本几十万,月流水一千万,评分9.5分!
“后来啊,做《工作狗生存手册》和《水墨云烟》,其实相对来说,也还算是顺利。不过在做《太吾绘卷》的时候……哎,那时候可真是……”
钟鸣这话一转折,崔晓诺瞬间来兴趣了,认真听着。
钟鸣仿佛是在回忆着之前开发《太吾绘卷》的心路历程,感慨良多:“那段时候啊,我们工作室面临一个转型,肯定要跟以前不一样了。因为之前的游戏,都是四个人开发出来的,而《太吾绘卷》的内容非常庞杂,所以工作室就开始了招人,从四个人,扩充到二十多人。”
“对小工作室来说,招聘必然是一个老大难的问题,因为没有专门的人力资源部门,也没有什么名气,所以很多小工作室,都招不到靠谱的员工,而且还要给出溢价人家才肯来……”
“……但是