的什么可说吗??
崔晓诺看了看自己手环上的问题,虽然还没问几个,但钟鸣这一顿装逼,把她后面的问题都给堵得差不多了。
崔晓诺灵机一动,临时想了个问题。
“之前我在采访你们工作室员工的时候,有个员工说你对游戏设计的完成度都特别的高,对整体的游戏框架把控得特别清楚,很多设计甚至其他人都无法理解,那你觉得是这样吗?”
钟鸣有些不好意思 地笑了笑:“其实我也不清楚为什么其他人都无法理解。”
“啊?”崔晓诺一愣。
“其实在我看来,这些玩法的成功都是秃子头上的虱子,明摆着的事情。但是大家总是不理解,觉得这个不行、那个不行,我也不是特别懂为什么。我就是灵光一闪,觉得这个点子可以,其实也没多想。至于被大家不理解,这个我也觉的很莫名,只能说就是因为这个原因我才出来创业吧,毕竟自己当老板的话,就算大家不理解,他们也还是会听你的话乖乖照做的。”钟鸣说道。
“这……果然是天才设计师才有的自信啊。”崔晓诺很无语,“那你觉得,对那些目前还没有出成绩、游戏还没有被广大玩家认可的设计师,有什么好的意见或者建议吗?”