找人监督,很多时候有些学员不吃午饭也没人管。
不吃午饭的人非常少,因为这里的饭菜油水寡淡,不管饱,这些人的运动量又很大,所以基本上到了午饭时间大部分人都是狼吞虎咽。
曾宇离开点评课教室,路过旁边的小隔间,正好遇见韩涛从里面走出来。
两个人彼此对视一眼,都没说话,更没打招呼。
不过,韩涛若有所思 地回望了小隔间一眼,然后走了。
这个行为让曾宇愣了一下,自言自语道:“他在小隔间干什么?”
显然,这是一条非常明显的提示。
俄国戏剧家、小说家契诃夫讲剧本创作时提到的一种观念,即:如果在第一幕里边出现一把枪的话,那么在第三幕枪一定要响。
意思 就是戏剧中的一切细节都要发挥作用,不能让观众看到跟情节无关的细节信息。
游戏内容创作,显然也要遵循这个原则,一些展示给玩家的细节、可能埋了坑的地方,一定要埋坑,就像很多走迷宫的游戏,在错误的岔路口上必须要放上一个宝箱,让玩家不白走。
这里撞见韩涛,以及曾宇的自言自语,显然就是在提示玩家,这里有坑。
楼道里