海棠书屋 > 网游小说 > 重启游戏时代 > 第270章 基础玩法
    接下来,就是《黎明纪元》的一些基本的游戏设定。

    首先,是游戏的核心玩法。

    目前市面上的氪金手环游戏,核心玩法基本上还是分为那几个大类,有横版动作、有3d动作、有卡牌式的回合制战斗、还有一些其他类型。

    总的来说,氪金手环游戏的战斗系统,分为即时战斗和回合制战斗两个大类,其中又细分成不同的小类别。

    这个核心战斗系统,也就是游戏的核心玩法。

    就比如《机甲纪元》就是一款回合制战斗游戏,玩家只需要点少数几个按键,然后看一堆机甲互相打就完事了。由此相配套的衍生系统是“抽机甲”,一些稀有机甲需要玩家重度地花钱去氪。

    相对而言,这两种做法各有优劣。

    回合制战斗更轻松一些,很多玩家玩手环游戏懒得操作,只要开上自动战斗看一堆小人互相打就行了,看个花红热闹就很满足,偶尔自己操作一下放个大招,还能获得一些爽感,可以说没什么负担。

    即时战斗相对累一些,因为玩家需要操控的更多,要用虚拟摇杆操控方向,释放普攻、特殊技能,可能还要按键躲避敌人的大招,操作系数更高一些。但这种爽感就更强烈,是自己动手在


本章未完,请点击下一页继续阅读 >>