的hr,组建起了一个小型的人力资源部门,让他们来负责招聘事宜。
一般而言,hr的作用在于筛查和相关问题的洽谈,这些工作都是非常费时的。
hr在网上筛查简历,或者通过猎头联系到一些业内口碑不错的大牛,之后约好来面试,当然面试这块钟鸣还是要过问的,负责面试的主要是各部门的负责人。等面试完成之后,人力资源部门负责跟新人谈薪酬、待遇,签订合同等等后续事宜。
把筛查简历、谈薪资待遇这些环节全都扔给人力资源部门负责,能省下很多的时间。
以后,微光互娱肯定要进入一个飞速发展期,人力资源部门的工作绝对不会清闲。
招聘的岗位方面,天极工作室那边主要是人员补齐,尤其是美术和程序。原本的《学海无涯》项目是个教育类游戏项目,即使是研发一款艺术要求较低的氪金游戏,很多人的经验也稍显不足,所以老谢只带过来一批最靠谱的人,很多岗位出现了空缺,所以直接通过招聘补足。
微光工作室这边,虽然有了开发《生肖守护者》的经验,但接下来要研发的游戏不管是从体量上还是从内容上,都远高于《生肖守护者》,所以依旧需要扩充人手。
扩张是必然