来。
但很多玩家还真就被唬住了,因为这游戏的画面确实精细度极高,跟以往那种隐约有一些马赛克感觉的全息投影,有着非常明显的差距。
甚至钟鸣连传统的cg都没做,本应该是开头cg的地方直接就拿全息投影来展现了,展现的就是之前扔到视频网站上的那一段,唐红玉等三个角色大杀四方的场景。
在真实的手环全息投影上看到这一幕,少了一些blingbling的特效,但因为是近距离用肉眼观察,而非隔着屏幕观察,所以给人的感觉不仅没有下降,反而还上升了。
林晓光感觉自己就像是一个站在远处的上帝,俯瞰着人间发生的事情,好像真的有一大堆小人在自己的手臂上打来打去一样。
尤其是在电影镜头的调度方式之下,更是让这种战斗显得紧张而又激烈。
其次就是进入游戏之后的一些细节感受。
比如,操作方式简单明快、玩法引导过程清晰、数值刺激明确。
当然,林晓光不是专门做手游的,不可能分析得这么透彻,但他多少能感觉出来,这游戏跟其他手游相比,目的性特别强。
比如操作方面,《黎明纪元》直接舍弃了让玩家可以移动视角的