程跑步,那很多人体能根本就跟不上,更何况跑得快慢如果在游戏中是同样的移动速度,那“现实中跑起来游戏中才会跑”这个设定也就会显得很无用。而这种通过特定的脚步来确定玩家移动的方式,让大部分玩家可以比较省力地进行游戏,也就保证了他们的游戏时长。
而且,万向跑步机的底座显然是经过特殊设计的,整个面是稍向下凹陷,外圈是移动区,内圈是站立区,再结合玩家当前的朝向,就可以很好地定位玩家的移动。
滑铲:通过移动+倾斜身体的方式来完成,在跑步过程中玩家倾斜身体即可完成该操作。
蹲下:这个需要玩家真正蹲下,支架会自动进行调节,蹲下之后走路同样是采用类似的方式。
射击:玩家出生自带一把长枪、一把手枪,模拟器上也挂着这两把枪。这两把枪是通用模型,上面有一些按键,除了常规的换弹夹、扳机键之类的按键,也有一些用于特殊功能的按键,比如使用道具等。
这些按键大部分集成在玩家比较好按的地方,比如右手大拇指附近,或者左手托着长枪时所碰触的位置,用来完成游戏中的一些操作,这一点基本上跟钟鸣前世的vr游戏手柄类似,捡东西、扔投掷物都是通过这些按钮来完成的。