,所以玩得人相对比较少一些,观众们也就只是看个热闹。
目前的game omni还是一台倾向于自己体验的设备,直播的效果比较一般。
目前用得比较多的直播方式是讯号转换,即玩家看到的画面是主播正前方的画面,同时主播会再用摄像头拍下自己的动作,作为一个小窗口展示给观众。
这点在技术上其实也没什么难度,唯一的问题就是如何确定主播目前的朝向,这一点game omni并没有很完善地解决,因为这套设备没有头显,自然无法确定主播现在到底在看哪个方向——也许他现在正在朝前走却在同时往后看,game omni无法辨别。
所以,game omni只能根据一定的算法,按照玩家的移动方向、脚踩踏位置、枪口指向等因素估算一个大致的方向,判断玩家胸口朝向的位置,个别时候会出现主播再看的画面和观众看的画面不重合的情况。
不过,毕竟大部分人习惯都是看前面,扭头的话也就是一瞬间的事情,所以绝大多数情况下这个直播的方案还是靠谱的。
老金在电脑上打了两把《枪神 之路》,看了看时间。
“行了,好像《生化危机》的试玩版可以玩了,咱们