海棠书屋 > 网游小说 > 重启游戏时代 > 第290章 铁脑壳丧尸(2000 4000推荐票加更)
 大部分游戏、电影确实也都采取了这样的设定,因为丧尸是从人变来的,而人的头在被子弹击中的时候基本上大脑瞬间就会被破坏殆尽,甚至整个后脑勺飞了都不稀奇,丧尸被子弹打头一枪死这个设定看起来是很合理的。

    但这也就有了个问题,就是真实感有了,恐怖感又不够了,玩家们在弹药充足的情况下拿着枪挨个爆头就完事了,场景恐怖没关系,我先把丧尸都杀完了再探索不就行了?

    很多游戏为了提升难度只好加入更多的丧尸,比如让玩家同时面对七八个甚至更多的丧尸,强化这种恐怖感,但这样一来又会影响游戏的场景设计,就必须在相对开阔的地方,进而又影响了游戏的剧情设计……

    而《生化危机》要保证游戏的恐怖感要做到两方面,首先必须保证丧尸的数量比较少,因为游戏的大部分内容都是发生在箱庭场景中,都是在室内,如果丧尸数量太多的话会显得非常拥挤、混乱;其次丧尸又不能弱,否则玩家轻松地把丧尸清理完了再搜索,又没了恐怖感。

    所以,最佳的解决方式就是给丧尸配上一个铁脑壳,爆头好几枪才会死,而且还会间歇性复活;玩家手中的武器威力非常有限,子弹消耗大、获取难,背包格子不够。这样一来,玩家们就必


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