游戏中有轻型子弹、重型子弹和能量子弹,区分得非常明确,如果玩家拿了用不上的子弹,那么子弹图标上会有“不可用”的标志。配件也是如此,如果该配件可以安装,就会自动安装到枪上,如果不能安装,同样会有“不可用”的标志。
而且,不同等级的物品直接用不同的颜色作为区分,看到闪着紫色或金色的东西直接捡起来基本上都没什么毛病——除非是一些用不上的枪械配件。
而且在训练场中老金也感受到了这款游戏很特别的一个点,就是非常便捷的指令。通过鼠标中键点击、长按、双击等等不同的方式,可以直接在地图上标注不同的地点,给所有队友看到。
不仅如此,标注地点之后游戏中的角色还会自动地进行语音互动,玩家们即使不说话也能感觉到队友在和自己交流。
最后就是认识英雄了,老金在开始游戏之前,稍微看了一下这些英雄,看得头大。
这里面有肉盾型的,有突进型的,有狙击型的,还有会加血的……
感觉是要进行一些团队配合的样子,但具体是不是要肉+突进+奶的组合就不好说了,因为老金看了一眼感觉这里面能加血的角色加得好像也不是特别多,更何况游戏里貌似也有加血道具。