成这种立柱的形式会省去很多麻烦。
这里的真人枪战去掉了各种投掷物的设定,而射击则是通过枪械震感、光效和体感服的体感、变色功能来达成的。
玩家扣动扳机的时候,手中的枪械模拟器会震动、枪口会发光,跟gs1模拟器的体验一致。枪口发出的模拟讯号会呈直线搜索前方的目标,并与敌方的体感服产生反应。
被击中之后,会视子弹弹道、伤害等信息,对敌方玩家造成相应的反馈。
被击中的玩家会在相应部分感到震感,同时,体感服的中枪部位会变色,根据玩家的总血量多少,后背和前胸的一个特殊区域也会相应变色,绿色、黄色、红色,直至灰色,代表死亡。
死亡之后该玩家的枪械模拟器就无法再使用,就近找退场点进入地下并退场,等待下一场游戏。
当然,考虑到全都是真人的话乐趣不足,所以游戏中会随机出现大量的固定靶和移动靶,这些靶子会在各个区域随机出现,同样会向游客开枪并造成伤害。击杀这些靶子,同样可以获得一定的奖励。
最后,获胜的小队将获得一份纪念品,不仅有现实中的特殊枪械模型、角色手办,也会附送游戏中的一些虚拟奖励,比如专门针对主题乐园