主神建设流有些相似,通过收集目标情绪大幅起伏时,逸散的精神能量,从而增加储备。
当然,除了这种情绪波动之外,每人每停留24小时,就可提供1点精神能量。
当然,苏靖并不会采用主神那种制度,而是打算将这个世界打造成一个游戏,再让玩家前来游玩,从而得到精神能量。
不过,为了快速得到精神能量,苏靖打算将这里改造成一个恐怖类的游戏世界,至于具体的细节,苏靖已经有了一些想法。
苏靖闲暇之余曾经看过一个恐怖逃生类的非对称对抗的游戏直播,名字叫黎明杀鸡,而此刻这个世界没有丝毫光源,可谓是伸手不见五指,正是适合这种类型的恐怖逃生类游戏。
不过受限于精神能量的不足,苏靖目前无法完全将这个游戏复制出来,尤其是那种血网能力、天赋,甚至于发电机也不能创造,只能对地形上进行修改,并对幸存者任务也做出调整。
一整天,苏靖都拿着纸笔,在纸上勾勾画画,以求用最少的精神能量,进行更多的修改。
那方世界实际上只有2平方公里左右的面积,并不算大,所以必须要将地形预先设计好了,避免开局几分钟,幸存者就被屠夫杀光了。