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苏靖只是有着想法,具体实行,目前来说难度太大,还是专心经营“逃离”场景。
目前玩法上还是有点单调,两平方公里看上去很小,但实际上已经很大了,相当于两百万平米,可以想一下,这么大的一个面积可以造多少房子。
或许会觉得苏靖将幸存者虐出后遗症,纵然回到现实也留下了阴影,觉得屠夫很强。
但实际上,根本原因是苏靖开挂了,如果其他萌新屠夫,你让他在这么大的面积里抓四个幸存者,谁能抓得住?
再加上,这个游戏本就是,苏靖用来攫取精神能量的,他在后续还会持续加强屠夫,直到屠夫能最大化为他攫取精神能量,才会停止调整。
或许会觉得苏靖对幸存者任务的调整有些多余,但实际上是非常重要的,这六个废弃房屋起到一个聚集幸存者的作用,屠夫只要不傻,只要在这六个房屋来回搜寻,定能寻到幸存者,若幸存者长时间不入房屋,会直接暴露在屠夫的视线中。
当然,现在很多细节方面,都有待商榷,苏靖需要经过数次实验,才能掌握那个最为恰当的度,目前,