射门难度太大,且风流眼大小比篮球框只是稍大了些,而且高度在那,足有两米多高,不过相应的,没有门将阻拦。
因为射门难度以及高度放在那里,门将的存在可有可无。
至于风流眼(球门)的高度,由于各朝各代的度量衡并不相同,所以苏靖取了平均数。
玩家们热火朝天又满是抱怨的通过了新手引导后,正式进入了路人匹配赛环节,由npc制定战术,阵型,当然,大多数玩家是不会遵守的,这就是路人局的无奈。
除此之外也有好友组成的比赛,这种比赛就显得正规一些,不过也有限,毕竟是新手。
至于俱乐部都是花了金币的,自然是冲着奖金来的,选择的球员当然是排行榜上的,资金雄厚的直接买一大堆大喇叭,资金并不宽裕的只能选择一些听指挥的。
在未来很长一段时间,球员归属必然是不断更变,但越到后期,就会越发严谨,必然会波及至地球,通过签l约来约束球员。
苏靖后续也必然增加这方面的规则,至于线下py交易的,苏靖也早有准备,由一号扫描,如果有py交易,直接取消玩家身份。
蹴鞠一事,并未占据苏靖多少精力,接着,他将注意力转移到创作世