古道果?
还是被人直接半路上一巴掌打死,死的尸骨无存?
都不知道。
因为你根本看不到,更强者对你出手的那一种未来。
不能知道,也就谈不上设法规避。
反过来说,如果能够预防和规避,其实便意味着,你的未来实力最起码不会比对手弱,势均力敌是基础!
倒果为因,直接裁判彼此最终成就,几乎不存在弱者反杀强者的空间。
这是信息的单方面封锁,充斥着极致的冰冷色彩,现实的让人颤栗。
这种游戏对抗,一点都不讲究合理公平。
——现实,本来就是不公平的。
不过,未来在变,有无限可能。
再弱小的大罗帝君,都有独属于自己的那一条时光轴。
这是弱者在强者出手时的一线生机!
致命的关头,坠入死亡的边缘,在这条时光轴被人干涉、镇压的时候,会发出最后的示警!
当然,也仅仅是示警而已……还是那种比你强壮的隐形杀手无声无息走到了面前,就差亮刀进行绝杀的那一刻,才开始响的警铃。
有点坑,但总比没有强。
至于