不确定的概率性,你很难保证经历过四十八小时后,它会不会出现可供兑换的人物卡碎片,即便是出现了,也很难保证,它会不会出现相同人物卡的碎片。
要知道,一张人物卡,需要十个碎片才能合成完整。如果是一些特殊人物,恐怕需要的碎片将会更多。
至于第三个,就是纯坑人的途径了,那就是通过商店,用积分兑换人物卡包。
有句话说的好,小赌怡情,大赌伤身,十连毁一生!
尽管杨宁暂时还不知道,这人物卡包需要多少积分才能兑换,但光是想想系统某方面的劣根性,就知道这卡包的价格绝不会低,最关键的,就是概率性,八成要把人往绝路上逼!
所以,压根没家底可言的杨宁,还是觉得第一个途径比较靠谱,至于第二个,也只能说,到时候看情形再决定。
至于第三个,杨宁只能表示心有余而力不足了。
当然,这只是虚实转化的一个特色罢了,而这个功能的主要作用,就是通过虚拟与现实的转化,让使用者暂时性的获得卡片人物的能力!
试想一下,如果有朝一日拥有神人卡片,就等同于拥有了灭世的能力,到时候,甭说身处的这个世界,就算将梦境小屋那个世界的最