白莲花曾经问过陈安歌:这两款游戏虽然玩法不同,但本质却差不多,如果绝地求生起来了,岂不是要蚕食cs的市场?
陈安歌笑了笑:蚕食?蚕食的好啊,有本事就蚕食,没本事就被打趴下,而我们,只是为大众提供游戏罢了。而且有竞争才有进步,外界虽然有些打擦边球仿cs的,但战斗力太弱了,既然如此,那我们就自己给自己树立靶子,玩养蛊战术!
养蛊战术!
上辈子的马老板玩得可是相当顺手,尤其是在手游端,一般情况下,特别重要的ip,大都会有两个甚至三个或者四个工作室一起做,做出来之后让玩家自己选择。
有时候游戏会不会火,会变成一个玄学问题,游戏制作人明明觉得这个游戏很好玩,甚至很多玩家也觉得这个游戏好玩,但偏偏另外一个工作室出的,一模一样的游戏就火了。
具体原因是什么?
可能是各方面的,画风,按键习惯,甚至进入游戏的动画,种种都有可能成为游戏大火的关键。
这也就是陈安歌为什么会一直把细节挂在嘴边的原因。
挪到影视上来说。
很多同等级别的导演其实能力都差不太多,就拿如今市面上开始有其他导演