好玩而设定的东西,本来只是个作为文案概念刚刚实装还没完善的策划,但是现在.....作孽啊!
为啥这么说——
气势值可以通过动作、语言、表现,各种能够增加气势的要素都能提高气势值——也就是“看起来好厉害”,说简单点就是中二。
秦人坐直了身体,面容严肃,右手虚抬,眼神 充满了沧桑:
“恕瑞玛,你的皇帝回来了。”
在他做出这个动作的瞬间,系统上的气势值,一下子从0%涨到了30%。
而这个时候,一个抱着玩偶从他前方经过的小女孩眨了眨眼睛:
“妈妈,这个叔叔......”
“不要靠近他,我们快走。“
对于路人的议论,秦人面不改色,一脸不屑,但是心中已经炸开了锅:
“卧槽,妈蛋好羞耻。”
将捂脸的冲动按下,秦人保持着面色的平静,但是略微颤抖的手臂和微微抽搐的嘴角让他的气势值降到了15%。
不过很快,他就从中二带来的羞耻中恢复了过来。
他已经差不多习惯了。
气势值这东西和他设置的货币系统有关。