魔将从定义上宣告死亡,玩家一样可以达成诛灭心魔成就。”
    这也就是说,如果心魔都不能过量劫因果,它还能称得上是心魔吗?有时候诛灭并非形体上毁灭,若是定义本身就是无意义,也就不符合客观存在性,跟死了没有太大区别。
    得知自己不会因为心魔杀不死而导致任务失败,罗篌心下略略松快了不少,系统没数那么多回总算是有一回排上用场了。
    要是这样说,有些东西就不得不提及。虽说这不是他该操心的事,但他还是忍不住疑惑。
    这款游戏逻辑性如此别具一格,所有任务都不是表面所看到的和乍一看就能理解的,其中或多或少都挖了坑,真要是等测试完了上线。
    堪称教科书般坑爹的游戏,面向市场真的不会被玩家骂吗?毕竟每一个任务都会让玩家完成的无比|蛋|疼。
    归咎到最后,罗篌只能用或许策划以为大家伙都爱这种完全猜不到剧情的反转吧安慰自己。
    鸿钧的伤势并没有太重,他叫心魔蛊惑的程度并不严重,而且也不是正面与心魔起冲突,顶多算是只被殃及的池鱼。
    心魔毕竟是心魔,就算是殃及的余威也不容小觑。也亏得鸿钧有造化玉碟此等至宝护身,才能护住神魂没有走乱心神


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