,你想传达给读者什么。如果,主角比对手强,或者和对手在伯仲之间,你让主角输掉比赛,你觉得读者会服气吗?你能说服自己和读者吗?
“相反,要是对手比主角厉害,那么,主角输掉比赛,在情理之中;你也可以精心设计剧情,让主角利用自己的特点,赢下对手,这就是以下克上的剧情,读者来说,这个剧情是意外之喜,更能点燃他们心中的激情。挫折不是不能写,而是主角在失败之后,你要让读者看到主角的收获,以及追赶对手的“希望”。
“所以,最好的剧情,是让角色推进故事的进展,而不是作者刻意制造剧情,这会显得剧情很生硬。”沈昕深吸一口气,“我想,你应该塑造了一个势均力敌的对手,因此,颜姐才会说,现在的你,还没办法把心中的剧情,画出来吧?或者说,你还不知道该如何选择。你可以再和颜姐,再探讨一下,这也是一次磨砺。”
同样是剧中重要角色去世,《touch》能成为经典,《风夏》却是给读者喂毒。相似的剧情,不同的结果,这就是作者的差距。
一些看似不妥的剧情,不是不能画出来,而是看作者如何操作。
一番话下来,沈昕说得口干舌燥,他也不确定郗慕晗能否听得进去。