补刀。
对玩家击杀的最后一击决定掉落经验值和物品的所属权。
如此,职业就会得到玩家死亡掉落的经验值和物品了。
这叫虎口抢食。
不过这是非常时刻,想必现在领主大人想计较也计较不过来。
领主大人发动一波大招就有上百玩家躺尸,掉落的经验值和物品简直就是哗啦啦地。
但是也不是随便哪个职业都能做到终极b或者领主的地位,职业的等级只是最基本的条件。
还有更重要的,就是你究竟能利用这个角色为主机创造出多少的价值?!
比如像米米那样本来柔弱的性子,就算是给她一个b的角色,也只有被玩家虐的份。
不仅为游戏世界提供的输出很少……好吧,以前青芽被虐,那是没办法,就算是被虐也是千辛万苦争取来的。
但是身为这样的区域终极b却不一样了,每次b死亡系统会额定爆出一些物品,甚至是稀有材料和装备。
如果这b不能虐杀同等的玩家创造相应的价值,那么纯粹就相当于系统把这些东西白白送给玩家了。
让原本稀有珍贵的东西烂大街,非但不能调动玩家的兴趣,反而让整个世界陷