关消息陷阱的控制。
心中大喜,现在她有整座神殿跟这些玩家干,来啊,谁怕谁!
正好,休息这么久,b的属性值也完全恢复。
然后直接一张将那个被囚禁石室里的玩家拍死,新的战斗,开始!
……
外面集结的玩家已经等了好久好久,都有些不耐烦了。
不过这次等他们终于冲进去时,才发现什么地方不一样了…是…那些陷阱和机关多了起来。
就算是之前用的那些方法都没用,反倒是有玩家情急中弄响了炸弹,把自己同伴也给送回复活祭坛了。
而神殿的墙壁和地面,之前一颗炸弹少说也能炸出一个坑甚至崩下一大块石头,这次却只留下几个印子…
反倒是弹片反弹,误伤了很多同伴。
这一轮的玩家只在通道里走了不到二十米的距离,就全部“挂”回去了。
青芽得到一百多万经验值。
而检视神殿损耗程度,【城堡防御】只少了点,【神殿攻击】少了点,【储备能量】少了点。
收益和损耗相比,她净赚一百万经验值。
青芽总结出来一点,那就是城堡的防御和完好程度越高,玩家