过关就算完成了任务,总而言之,就是类似于炮灰的存在。
而有些剧情世界设定的又太简单了,反之就很容易被玩家玩儿坏。
千万不要低估了这些玩家的破坏力,只要没能将他们压制住,分分钟就能反天。
里面原本是固化的可能在死亡多次后变成数据回归系统,那么这个时候就需要职业去顶替这个位置。
不仅要按照系统原本的设定,完成这个位置的角色要求,还需要在一定程度上维护剧情世界的平衡。
嗯,当然,这种被玩儿坏了的剧情世界一般都比较危险,随时都可能出现剧情崩塌。
可能突发某种完全不可抗的大灾难,亦或是全面爆发瘟疫,战争
所以职业不仅为了让剧情世界稳定,也是为了自己小命考虑,都要使出吃奶的劲儿才行。
想要成为一个合格的职业,仅仅只是卖萌给玩家送分么?那么还是趁早回炉,然后经过重组后再从初生通道出来。
所以每天都有大量的小萌新诞生,不是说只是陪玩家玩玩儿,卖卖萌耍耍贱送送分就行了,那些随便一个固化的程序就能做到。
一次次的角色,一次次的剧情世界,可不就是让这些职业去历练,如大浪