的手段,所以才会那么被动,才会对剧情的依赖过大。
因为青芽将系列角色暂时中止,所以系统就把之前三个角色的奖励清算,一一发放到她的户头上。
根据系统对角色难度的界定,第一个角色“老李”难度级,完成度%的奖励是经验值和金币各万,魂币万。
对于几天就能赚到万魂币,绝对是一个非常丰厚的角色了。
奈何青芽自身的手段太少,让自己的辅助系统损失太重。这十万魂币相对于消耗的而言,反而算不上什么了。
第二个角色是“小李”难度级,奖励经验值和金币各万,魂币万;
第三个角色“大李”难度级,奖励经验值和金币各万,魂币万。
介于最后三个剧情世界的碎片都归于平衡,然后进入到这个服务器下辖的一个位面中,所以系统给与额外的一个高级剧情世界的角色奖励。
之前青芽做过两次奖励剧情世界的角色,一个初级一个中级,收获非常的丰厚。
不过正如司言说的那样,一切都跟她的实力挂钩,若是再强大,手段再多一点,那么遇到事情就不会变得那么的被动,那么相应的,得到的报酬也会更多。
这是高级剧情世界的角色