成长生命值,按理说成长生命值在后期为英雄提供的收益要更高一些才对。
固定生命值只有在前期有比较高的增幅啊。
“就是为了和我打对线,然后坚持到六级?”
阿p脸色不太好看。
妖姬打瑞文,一旦在到达六级后的确不是很好打。
瑞文的一套爆发很有可能把脆皮妖姬直接秒掉。
“到时候小心一些吧,以我的反应速度应该没问题,瑞文的操作需要时间。”
阿p心里安慰着自己。
他到2级了。
到达2级后,阿p变得更凶。
至少要一套打出雷霆的效果才行。
对妖姬来说,只需qw就可以了。
于是乎,阿p上了。
标准的qw二连往瑞文的头上踩来。
万众瞩目之下,瑞文在妖姬刚踩上来的一瞬间e技能前冲,平a打在刚落地的妖姬身上,w技能镇魂怒吼释放!
喝!
瑞文扬起手中的断剑,再一刀划向眩晕在地的妖姬。
妖姬回到了原位。
却已迟了一步。
雷霆的效果与那一刀的伤害在妖姬的身