“为什么你这么肯定?”
身为卢尔的玩家,侧身看向了另一旁的迪克。
他语气中带着不解,但从神 情上来说,却是似乎很相信这位,只是希望对方能说出理由。
“关于弘毅这个角色人物,我从一开始,就认为很有可能是一个玩家的身份。”
“因为有关于他的情报和知名度,相比于我们这些角色来讲,实在是太出众了,这种情况会出现,无论如何都证明了游戏是想让我们去接触他。”
听着叫做迪克玩家的一番言论,卢尔虽然明面上没有吭声,但在心底还是理解和赞同的。
尽管在囚笼游戏中,没有明确规定的某条主线一说,整个世界是完全开放式的。
但一些背景和人物关系,却是十分完善。
换句话来说,游戏公司用复杂交错的支线与隐藏繁多的小故事,取代了主线的作用。
所以像这种关键性人物,只要与之接触,就绝不会空手而归,这一点只要是稍微会玩一点的玩家,都不会不清楚。
“你知道,一般来说情报获取渠道多的,基本上大部分都是功能性职业,不过当然,也有可能会是...”
迪克仍在沉声分析着,在讲