说干就干,方圆先用手机拍下来,然后再传到电脑上,用ps软件把小鸟给扣了下来,并且给它上了点颜色,别问方圆为什么会用ps,其实学计算机的基本都学过,只不过精不精通另说。
    至于树木,花草方圆没加,说实在的,他的ps连入门都算不上,于是直接用线条做了几个水管模样上下摆放,再从网上找了一张公用背景贴图,这款游戏美术资源就算完成了。
    然后再把这些资源导入到dh语言内,通过代码实现小鸟的飞翔和碰撞,玩家只要点击手机屏幕,小鸟就会往上飞,不断点击就会往高处飞,放下手指就会下降。所以玩家要控制小鸟一直向前飞翔,躲避上下交错的水管,玩法非常简单,方圆给它命名《飞翔的小鸟》,想了想,因为有ios版本,所以又给它起了个英文名《flappy bird》。
    这个游戏逻辑简单、代码也简单,方圆主要是为了测试dh语言编写的程序兼容性,观察它在ios和android系统中的运行是否良好,所以对玩法和内容进行复杂的涉及,只要半天时间就能大致弄个demo出来,但是方圆刚码到一半,就听见屋外欣欣“哇哇”哭声传来。
    于是赶忙放下手中的键盘跑了出去,只见方爸爸抱着