海棠书屋 > 都市小说 > 我的奶爸人生 > 第一百二十章 游戏逻辑
用逻辑,然后等找到合适的策划后,做出他满意的方案后,只要对里面的每个npc,每个角色设定好性格、特长、数值等等,那么就会自动生成对应的npc。

    除此之外还可以数据随机,让程序自动生成各种有特色性格的npc,然后对现有市面上的游戏任务归纳,比如收集、打怪、种植、探索、交互等等,然后再写成一种逻辑,那么这些npc就可以根据这些逻辑,自动生成任务让玩家去完成,从而增加游戏的可玩性。

    因为有前面的智能扫地机器人的先例,所以做起来要轻松许多,甚至可以利用前面“孢子”程序的特性,设置一个上线,让其自动繁殖,形成一个简单模拟生态,从而形成一个数据生态圈。

    这样的游戏充满了未知性,但同样的也更加有趣味性、可玩性。

    可以说这样的游戏除了大方向外,许多细节上并不会受他掌控,但这样不是更有意思 吗?

    而现在他做的就是先把底层逻辑做出来,然后预留接口,除了方便以后策划配置外,还要预留给后来的程序人员,以便于对一些功能扩展,毕竟他不是神 ,不可能面面俱到,何况不同的游戏类型,需求又各有不同。

    方圆全情投入到一行行的代码之中,完全


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