能赢也就能理解了。
如果用掠夺战的分析思 维来看这场真武vs太白的门派攻防战,那就是前期双方四霸业齐开大团互怼,结果太白没怼过,缩回了复活点。这时真武集体膨胀,不顾霸业还在cd的事实,强行冲击太白的复活点,最后成功葬送了前期优势,被太白反杀。
虽然门派攻防战没有复活点这一说法,每个人只有一条命,死了就被传出位面,根本不存在复活一说,但剑阵的存在,令剑坪比复活点更加恐怖。
毕竟你冲复活点不会突然暴毙,但你只要敢冲剑坪,分分钟暴毙。
阵法的存在,主要是为了令门派攻防战的弱势方保留最后一点尊严。
例如真武打太白,本身由于离渊的存在处于极大优势,因此北极星让太白当了防守方,有阵法加持,就算输了门派攻防战,至少剑坪这个地方不会被真武占据。
第一次门派攻防战,大家都吃了没有经验的亏。
太白不知道npc的重要性,放任自家npc阵亡然后被真武玩家撵着追,真武不知道太白剑坪有阵法守护,一波白给输掉了攻防战。
经过这次教训后,相信下一次大家都会进步许多。
总体而言,第一次门派攻防战