可见的速度,缓缓的向荣耀之城压迫下来。
同时,他们的武器虽然可以对大山造成一定的伤害,却无法从根本上撼动这座大山的根基。
在真实的战场上,当士兵眼见形势处于绝对劣势的时候,一般还要和敌人死磕的基本上是不存在的。
这个时候,往往就会引起军队的溃逃效应。
荣耀之城的守备军现在就是这个情况,几名心里素质不好的守备军,已经慌张的准备逃走了。
他们宁可冒着被督战的守备军砍脑袋的风险,也不愿意守在城墙上,活活被大山压死。
也许,两相比较,被砍头还是一个比被大山活活压死更好的选择。
几名守备军带头逃走以后,果然引发了溃逃效应。
越来越多的守备军,纷纷放弃坚守阵地,选择溃逃。
甚至有一些人,开始自相残杀,击杀督战的部队。
荣耀之城的军事总指挥见到这个场景,只能着急补救,没有任何办法。
此时,城头集结军队的数量太庞大的弊端就显露了出来。
因为整个城头的空间太狭隘,人数又多,整个城头上面,顿时乱作一团,引发了大规模的踩踏。
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