金色日光,正好照射在举剑而立的公孙小玉身上,金色的阳光受到银色战甲反射,将本来就美艳动人的佳人,衬托的如同一尊金发女武神 。
咔嚓咔嚓!
这唯美的一幕,正好被一些游戏小报的记者和一些直播界的主播拍下,迅速登上了各大游戏新闻和直播网站的头条版面。
《进击的女武神 ——昔有佳人公孙氏,一舞剑气动四方!》
《天降祥瑞,远征军必胜!》
《颜值即正义——剑舞必胜!》
……
老话说得好,三军未动,粮草先行。
放在现代社会,放在游戏里面,那就是三军未动,宣传先上。
打不打得赢是一回事,气势上不能输。
这是一个娱乐至死的时代,这是一个信息爆炸的时代。
《诸神 大陆》这款划时代的游戏,此刻终于展现出了它最吸引人最有魅力的一处地方,那就是超级逼真的大型战争场面。
在以往那些游戏里面,先不提游戏人数多少,即使是有数万人参与的所谓“国战”,也不过是玩家们坐在电脑前操作游戏角色罢了,体验感也就比去电影院看一场3d战争电影好上一点。