与以往不同的是,对于这次死亡的玩家来说,死亡并不是重点,重点是,这次他们死亡后,掉落的经验,竟然是平时死亡后的2倍!
“怎么回事?为什么会扣老子2倍的死亡经验?bug了吗?”
“妈的,我也是这样,这他娘真是邪门了,以前也不是没死在妖龙手下过,也没遇到这种情况下!”
“就是这样,这他妈绝逼是出bug了,我们要投诉,要补偿!”
复活神 殿前,一群刚从神 殿复活的玩家查看完死亡损失后,顿时气得脸色铁青着破口大骂了起来。
本来【诸神 大陆】中死亡就不是一种美好的体验,为了模拟现实,玩家在死亡后会经历一段长约30秒的“死亡”状态。
处于这种状态中的玩家,不能下线也不能复活,也不能和其他玩家聊天通话,整个人就像是被关在小黑屋里一样,视线所及,尽是一片灰暗。
据说之所以有这个设定,乃是为了让那些有着自杀倾向的人,知道死亡的可怕,从而帮助这部分人改正心态。
所以,每次死亡,对于大部分意志力都很普通的普通人来说,那真的是一种很糟糕的体验,变相的让他们更珍惜游戏角色的生命了。
本章未完,请点击下一页继续阅读 >>