米,高大健壮的可怕,看起来也很唬人。
这都是很优秀的普通保镖的选择。
让他们当保镖和保安,待遇再提高一些,估计他们会很愿意。
亚伯需要担心的,除了他们的战斗力怎么样以外,就只剩下忠诚度问题了。
内心自私的他,愿意提供丰厚的福利和待遇给自己的保镖,但是忠诚度一定必须很高。
可是忠诚度这种东西根本没法量化。
“嘶……难办啊!”
亚伯感叹。
这又不是打游戏,可以通过游戏的界面直观的看到对方的好感度,忠诚度等等。
咦?
一想到游戏。
亚伯一下子联想到,命运烟雾不是其实也和游戏里面发布任务的系统很相似吗?
命运烟雾指引未来的能力,能不能在人身上起作用?
在这之前,亚伯还从来没有把命运烟雾的能力,用在人类个体的身上。
大部分时间,每天三次的命运烟雾使用次数,他都用在了外汇市场里面。
如果可以作用在人类身上,那就可以预知到这个人未来会做什么,那预支忠诚度什么的,或许也可以帮到。