印力场的范围有多大不好说,但技能描述中既然说了是“巨大”力场,想来不会太差。
再看专属技能,是一个被动技能。
【土灵陷阱】(专属技能)
被动效果:每次施放技能命中目标后,在目标范围内制造一片存在3秒的泥沼,造成(智力*0.1~0.3)的魔法伤害,伤害随英雄等级提升,并减速区域内的目标10%~30%移动速度,泥沼消失时,所有处于区域内的单位将被禁锢0.5秒。
每个英雄单位都会拥有自身的专属技能,而专属又大多为被动,少数具有主动效果,一般情况下,专属技能都是无消耗类技能,即便能主动施放,也不会消耗法力。
【岩灵突刺】(普通技能)
主动效果:引导3秒后,制造一处魔法力场,对范围内的所有目标造成(智力*2+最大攻击力)*1.2/1.8/2.4魔法伤害,并击飞1秒。
消耗:60/45/30法力
冷却时间:15/12/9s
施放距离:300
【地灵波动】(普通技能)
主动效果:立刻恢复一个土系召唤类生物目标20/40/60点生命值,并在接下来的3