纪九十年代中期,由二十六岁的姚壮宪担纲制作的《仙剑奇侠传》在台北正式发售,开始踏上一段十六年的仙侠传奇。
在大陆,九五年五月,金山工作室成立,这是国内最早开始制作游戏的公司之一,工作室设在金山公司总部珠海金山电脑大厦内。十二月,另一家名为“目标软件”的公司在首都正式成立,紧随金山之后走上了国产游戏自主研发之路。至此,华夏大陆形成了日后所谓的“南金山,北目标”的游戏研发格局。
在九五年,还发生了一件在当时看来不甚起眼的事情。九月,弯弯推出了一款名为《东方故事(微博)》的mud游戏。当时的国产单机游戏正是意气风发之时,没有多少人在意这款略显粗糙的,只有简单文字显示的联网游戏。但谁也不会料到,游戏产业的一股大潮已初露端倪,此后十余年里,网络游戏迅速成为中国游戏产业主流,直至将辉煌一时的单机游戏逼入重重困境。
而时至今日,单机游戏的浪潮已经过去,网络游戏,才是大势所趋。
而董国祥看重的,就是这个。
“我明白你的意思 了。”
半晌之后,赵浮生抬起头,看向董国祥:“你是不是,对我之前跟你说的那个即时战略游戏,还有想