风说。
“还有,等玩家升级到一定程度,你们就可以通过各种奖励,来促使玩家进行帮派战了。”秦风笑说,“要让玩家打起来,有恩怨了,那么才会有凝聚力。玩家才会花时间在游戏上。才会愿意氪金。再以后,再推出相关的服务器战。当然人,这都是以后的事。这游戏才开始,先慢慢来,不要急。只要游戏品质在,那么就不愁。还有,我们还是要开发一款魔幻类的。虽然武侠类会吸引人,但是现在改革开放之后,我们受到西方思 想冲击很大,很多人被西方文化吸引,尤其魔幻文化,什么魔法师啊,圣骑士啊,野蛮战士啊之类的,这类冲击很大。你们要弄一个出来。风格一样要简单,比《金庸群侠传online》还要简单一点。”秦风提醒说。
当初《传奇》那么火爆,相反同时期的《金庸群侠传online》没有那样火爆,除开游戏本身的一点问题之外,最主要的也是在于当时受到西方文化冲击大,那个时候,大家普遍意识是老外有钱,洋人有素质,所以,很容易出现跪舔的现象。
这也导致了一些西方魔幻风格的游戏,特别受欢迎。
当然,也是因为西方魔幻游戏做的比较简洁精致,而且内核比较平衡。
所以,秦风也不介