一年时间内,处于无人问津的尴尬地位。
但是,那也算错有错着。真要卖给国际钢珠游戏巨头,那就没有世嘉了。
可voodoo那是真的愚蠢,是真的坑队友。
可现在,秦风是《qq农场》的游戏架构师,这就让他另眼相看了。
这款游戏,他自然有所耳闻。没办法,其太赚钱了。这个消息,也传到了日本。
对于这款游戏,中山隼雄也研究过。虽然游戏性很简单,很单调,画面也很一般,但是却深深抓住了网络游戏的精髓:互动性。
所有的游戏模块,都仅仅贴合互动性这三个字。所以,这也是其游戏能赚钱的原因。
至于说世嘉这边,中山隼雄也考虑过是否开发类似游戏。不过双方面对的游戏群不同。他这是街机游戏和家用机市场。
这都是单机游戏玩家。单机游戏玩家和网络游戏玩家追求的目标不一致。就目前状态来说,他从骨子里,还是觉得家用游戏机更高级一点。
家用游戏机的玩家,对游戏是有高标准要求的。至少在这几年,家用机才代表着游戏正统。
电脑游戏玩家,不过是属于二流。
毕竟真正的3a大作,都在家用机