而《莎木》也是未来,所有开放式游戏世界的鼻祖。
可是今年是1998年。
整整领先同时代其他游戏厂商10年。
这是非常超前的的设计。
“可是游戏最大的败笔,恰恰就在真实上!”秦风说。
中山隼雄一愣,没想到秦风会这样说。
他会以为秦风会说游戏画面不够好,剧情不好等等。没想到秦风会说太过真实。
这让中山隼雄反而产生了兴趣。
“中山社长,你要明白一点,玩家为何要玩游戏?”秦风说,“诚然,玩家都希望游戏越开放越好,这样让玩家可以有更多探索的乐趣。但是,这种呼声,其实真正来自于那种极少数的骨灰级玩家。一款游戏,不可能依赖于骨灰级玩家的支持而生存。那样,只是赚口碑,而无法赚市场!”
“可是我们有过非常详细的调查!”中山隼雄说。
“我知道!”秦风点头。
任何成熟的游戏大厂,都会有相关方面的调查。
但是,这种调查很多情况下,都是扯淡。
因为,很多玩家其实并不知道自己需要什么。所以,大多数玩家对于游戏的期待,都是渴望更大的世界