自行调整位置和大小),可以方便玩家关注他们的状态,并加以保护和治疗。
这个关注人员的数量是没有上限的,但太多了会遮挡住玩家的视野,把血条调的太小的好又不好点,所以太少了不好,太多了也不好,需要玩家自己把握。
进入战役后没那么多时间让玩家选关注人员,所以现在玩家们就得提前选好人,到战役空间再利用准备时间来把它弄好。
第二,明确职责。
无论在什么时候,别人可以休整,专司保护的盾职玩家(t位)和负责治疗的玩家(治疗位)是不能休整的,他们要时刻注意保护其他玩家。
t位们在大部分时间里都要站在玩家的队伍外围提供保护,但也要注意保护自己,一旦血量下降到一半以下,就赶紧退到人群中,让治疗位把血加起来再重新上去。
不需要t位提供输出,专业t位的远程输出也不够看,他们唯一的工作就是保护,谁要是丢下队友去打架,那就是失职。
当然,t位中云枭寒是个例外,他的远程输出是很强的,尤其是瞬间爆发能力爆炸,自然是可以输出的,不用一直保护队友,而且他都召唤了五头巨型科多兽了,保护工作已经做的够多了。
更何况