一时感到新奇,涂飞伸出手把一栋房子屋顶掀开,露出了里面的构造。
涂飞被自己的动作给吓了一跳,自己身上都没有装备什么控制设备,怎么就能够掀开屋顶了呢,禁不住惊讶的问道:“咦,这个是怎么做到的,我没有带什么交互式设备的啊!”
小一:“VR加强模拟真实技术是基于显示完全真实模拟,只需要作出动作,系统就会自动分析处理操作者的动作行为。”
听到这个,涂飞忍不住倒吸了一口凉气。
这特么也太牛逼了吧!
涂飞默默的在心里把自己的这个VR真实技术和市面上现有的VR技术比较了一下。
VR技术实际上是一种可创建和体验虚拟世界的计算机系统。提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身临其境在设计者设定的虚拟场景中。
主要有三个特征,一是构想,二是侵浸感,三是实时交互性。
近几年VR相关概念虽然有过几次红火的时期,但终究因为种种局限在最近冷了下来,其中一项便是目前VR的交互局限(头部控制、手柄控制、肢体控制、眼动控制、脸动控制)。
但当下的VR技术大部分都还停留在想