是硬扛着承受身边这十几个玩家的几波攻击强行冲过去,期间掉个三四千点的血量,屠夫不得不怀疑自己接下来,到底能否将这群玩家全部解决掉,或者是阴沟里翻船,把自己给葬送了。
要想避免这种情况,要嘛是将眼前这十几个玩家先行消灭,要嘛则是待会见情况不对选择逃跑。
毕竟相比于一开始,玩家人数虽然损失了许多,但也仍然有着近百名。
等自己手下的丧尸都死光了,但却还有着五十名以上的玩家存在的话,以屠夫现在的血量根本抗不住几波伤害。
按照每个人造成100点伤害,五十个人平均攻击三次,那便是15000点了!
虽然实际战斗起来肯定不是这么直白地计算,但却不得不谨慎对待,凡事不怕一万就怕万一。
抱着这样的想法,屠夫放弃了冲过去阻拦的想法,专心对待起身边负责留下来阻拦他的十几名玩家。
当然,同时也通过一声怒吼,指挥着此时场上剩余的所有丧尸尽数冲过去,阻拦余怀泽他们,不然等他们恢复调整过来,待会同样是一个棘手难以对付的问题。
屠夫也不奢求太多,能为自己争取一些时间与制造骚扰就足够了,等他将这十几名玩家清理掉