中散发着淡淡白光的宽刃剑携带狂风斩出。
麦克雷见状,目光微缩,迅速向后去避开了锋芒,并没有傻傻地硬抗下来。
并非是他抗不住,主要是哪怕受伤也要伤得有价值才行,比如能够硬抗着攻击展开反击,以伤换伤之类的,否则的话完全就是脑袋也问题。
而且眼下可不是单打独斗,旁边还有着另一名玩家存在,再加上自己的血量只有全盛状态的三分之一,可不能大意,不然阴沟里翻船可就糟糕了。
事实证明,麦克雷的这个选择非常正确,他才刚刚后退避开宽刃剑的锋芒,刚刚被击退的陈子寒便骤然冲了上来,同样一记斩击袭来。
若是真硬抗的话,可就要同时遭受两次攻击,这无疑是极为不划算的。
斗气斩!
望着后退的boss,阿尔萨手中的宽刃剑绽放出耀眼的光芒,伴随着斩击自剑身锋刃上飞出一道白色的斗气斩,瞬间突破距离的限制在麦克雷的胸口上留下了一道伤口。
由于“二级鳞甲皮肤”与“三级体质强化”的缘故,麦克雷受到的伤害数值并不高,但这无疑意味着他在短暂的交锋中,暂时性地处在了下风......