《天天飞梭》里应该算是占比较少的高消费用户了。
在制作《天天飞梭》之后,你又先后开发了天际社区、《古墓丽影》和《天际无双》等多种游戏,让我们见识了你天马行空的想象力,你灵感好像源源不断,一个又一个,让人惊叹,是怎么做到的?”
夏哲解释:“就像我刚才说的,我女朋友非常喜欢玩游戏,而我的思考方向就是制作的游戏能让她玩得‘开心’。”
商歆没听出夏哲话里话外的坏心思,惊讶的说道:“这就是你的灵感来源?还是因为爱情?”
“是啊。”
“我真不应该问这个问题。”商歆苦笑,引入正题,“既然你的目标是让女朋友玩得开心,为什么突然想做联赛?”
夏哲三句话不离“女朋友”,让人想恰柠檬:“因为我女朋友让我认识到,游戏玩得好也是一种非凡的天赋。
我的想法很简单,就是希望能够给这些天赋异禀的玩家们提供一个展示自己的舞台。
我相信这些天赋的碰撞,一定能够让观众热血沸腾。”
商歆:“如果联赛能顺利做下去,会诞生出一批我们经常讨论的职业玩家吧,他们能够实现以玩游戏为生吗?”
夏哲认真了一些:“绝对没问